Emprendimiento por nivel, de primaria a bachillerato.
Un programa anual con contenidos por nivel, formación docente y un evento de cierre donde los alumnos muestran lo que construyeron.
Qué hacen los alumnos en cada etapa.
Educación financiera y emprendimiento lúdico
Objetivo
Que los alumnos entiendan el valor del dinero, el ahorro y el intercambio a través del juego y de un primer proyecto propio.
Qué hacen los alumnos
- Juegos de compra, venta y ahorro en el aula
- Detectan una necesidad en su escuela o comunidad
- Diseñan un producto sencillo, le ponen precio y lo presentan
- Venden en la feria o mercadito escolar
Proyectos con propósito y design thinking
Objetivo
Que los alumnos aprendan a observar problemas reales, empatizar con quien los vive y prototipar soluciones con impacto.
Qué hacen los alumnos
- Investigan un problema de su entorno
- Entrevistan a personas afectadas
- Idean y prototipan una solución en equipo
- La presentan ante familias y comunidad escolar
Lean Canvas, cliente y propuesta de valor
Objetivo
Que los alumnos pasen de la idea al modelo: quién es el cliente, qué problema resuelven y por qué los elegirían.
Qué hacen los alumnos
- Construyen su Lean Canvas por equipo
- Definen cliente y propuesta de valor
- Validan supuestos con entrevistas reales
- Iteran el canvas con lo que aprendieron
Simulador Ronda y pre-incubadora
En desarrolloObjetivo
Que los alumnos tomen decisiones de negocio con consecuencias, lean sus números y defiendan su proyecto ante empresarios.
Qué hacen los alumnos
- Dirigen una empresa simulada en Ronda, ronda por ronda
- Leen ventas, margen y flujo de efectivo
- Desarrollan su proyecto en la pre-incubadora
- Presentan su pitch en el demo day
Qué incluye la licencia anual.
La propuesta económica se prepara con cada escuela durante la demo.
Contenidos por nivel
Formación docente
Evento de cierre (feria o demo day)
Tablero docente
Bachillerato 5°–6°
Cuatro pasos, del acuerdo con dirección al evento de cierre.
Reunión con dirección académica
Definimos niveles, calendario y objetivos de la escuela.
Formación docente
Preparamos a los docentes que guiarán el programa.
Arranque con alumnos
Inicia el programa en aula con acompañamiento de Aldea.
Evento de cierre y reporte a la escuela
Feria o demo day, y un reporte de lo logrado.
Diseñado para alumnos menores de edad.
- Consentimiento de madres, padres o tutores para el uso de datos.
- Conversaciones con IA moderadas y limitadas al tema del curso.
- Solo los datos necesarios para operar el programa.
Llevemos el emprendimiento a sus aulas.
Agende una demo y diseñemos el arranque con su dirección académica.